Entretenidos y muy cubanos: videojuegos de producción nacional

Entretenidos y muy cubanos: videojuegos de producción nacional

Todo comenzó en 2013. Los Estudios de Animación del Instituto Cubano del Arte e Industrias Cinematográficos (ICAIC),se propusieron sumarse al boom internacional de la creación de videojuegos.

“Aprovechamos que nuestro trabajo de animación tiene perfiles en común con los videojuegos y de esa manera iniciamos esa línea de trabajo”. Así nos comenta Luis Enrique Cubela González, Jefe de Desarrollo Digital y Coordinador del Proyecto Videojuegos.

Las ideas nacieron de los mismos realizadores de dibujos animados,se crearon los argumentos, las historias y se fundieron con la técnica de programación digital. Previamente se hicieron estudios de factibilidad, de público objetivo y de presupuesto, entre otros factores.

Entretenidos y muy cubanos: videojuegos de producción nacionalSagua, La Claria, La Chivichana, Especies Invasoras, Aventuras en la manigua y Cuatro Rollos, son algunos de los juegos ejecutados por el ICAIC.

En estos momentos desarrollamos juegos para Windows, Android y IOS. Para ellos usamos la herramienta Unity y software libres de Blender. Somos un equipo unido con mucha motivación, siempre aportando nuevas ideas”, apunta David Clares, joven desarrollador de animación quien además,asegura que la propuesta de su colectivo no es competir con las grandes productoras de videogames del mundo.

Nuestra aspiración es tener presencia, es mostrar opciones al público nacional y sobre todo que se identifique con ellos”

En ese sentido Cubela González, plantea que cada videojuego tiene como objetivos fundamentales entretener y mostrar cubanía. A ello se suma que el consumidor también adquiera conocimientos, desarrolle valores morales.

A la Neurona intranquila…

De todos los videojuegos hechos por el ICAIC el más popular viene siendo La Neurona, desarrollado recientemente y lanzado oficialmente al público en el pasado mes de agosto.

La Neurona se basa en uno de los más populares shows de la televisión cubana nombrado El Selecto Club de la Neurona Intranquila. Es un programa de preguntas y respuestas que funde el humor con el conocimiento de la cultura universal.

“Estamos muy contentos con la acogida que ha tenido el juego, realmente ha sido una sorpresa”, dice Carmen Lidia Álvarez Casanova, especialista de comunicación digital de los Estudios de Animación, pues se refiere específicamente al día de la presentación el 8 de agosto, en el Pabellón Cuba, un espacio cultural ubicado en el Vedado Habanero.

Miles de personas se reunieron para adquirir el juego, mediante una red wifi gratuita que se habilitó al efecto. Incluso, el equipo de realización del programa de televisión en el que se basa el videojuego, estuvo presente ese día.

Ahora La Neurona está disponible en la página web: www.laneurona.videojuego.cu, sitio en el que además el lector tendrá la posibilidad de interactuar con los creadores y con otros jugadores.

Futuro…

El éxito de estas primeras incursiones motiva a los Estudios de Animación del ICAIC para mirar con firmeza hacia el futuro. La idea es estrenar unos cinco videojuegos por año, para ello cuentan con la colaboración siempre entusiasta de la Universidad de Ciencias Informáticas (UCI) y de otras instituciones cubanas.

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